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LA PLACA

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  MICROBIT

ALGORITMOS

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DEFINICION  Un Algoritmo es una serie ordenada de instrucciones, pasos o procesos que llevan a la solución de un determinado problema. Los hay tan sencillos y cotidianos como seguir la receta del médico, abrir una puerta, lavarse las manos, etc; hasta los que conducen a la solución de problemas muy complejos. Los Algoritmos permiten describir claramente una serie de instrucciones que debe realizar el computador para lograr un resultado previsible. Vale la pena recordar que un procedimiento de computador consiste de una serie de instrucciones muy precisas y escritas en un lenguaje de programación que el computador entienda, en este curso utilizaremos el entorno de desarrollo de Scratch para programar nuestros algoritmos. En la naturaleza hay muchos procesos que puedes considerar como Algoritmos ya que tienen procedimientos y reglas. Incluso, muchas veces no somos conscientes de ellos. Por ejemplo, el proceso digestivo es un concepto de algoritmo con el que convivimos a diario sin que no

DOMOTICA ¿QUE ES Y PARA QUE SIRVE? APLICACIONES

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En líneas generales el término  DOMOTICA se refiere a las plataformas que incluyen la creación de controles automatizados para los hogares,   es por ello que  también se la conoce como los sistemas de casas inteligentes. Para ello,  la domótica incluye elementos de hardware y de software,  que dan lugar al posible desarrollo de plataformas personalizadas, es decir que pueden ser construidas de acuerdo a diversos aspectos, incluyendo las necesidades puntuales de los usuarios que van a utilizar el sistema. Lo cierto  es que la domótica posee grandes ventajas,  ya que al tratarse de  un conjunto de tecnologías aplicadas al control y la automatización inteligente de la vivienda,  permite entre otras cosas lograr un real ahorro energético, mejorar el acceso a elementos por parte de personas con discapacidades, incluye la posibilidad de aportar un sistema de seguridad con vigilancia automática y demás. Tengamos en cuenta que  a través de la domótica se optimiza la gestión de dispositivos,  c
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¿QUÉ ES LA ROBÓTICA EDUCATIVA? La robótica es un método interdisciplinario en el que se trabajan las áreas de Matemáticas, Tecnología, Ciencias e Ingeniería. Su carácter transversal posibilita que los niños también desarrollen el pensamiento lógico, la imaginación y la lingüística (incluidos términos en inglés). Las clases de robótica pueden iniciarse ya con alumnos de Infantil. En esta etapa se utilizan herramientas como el Lego Education o Cubetto en los que prima la manipulación de materiales fomentando la creatividad y la percepción espacio-temporal. A medida que el niño crece y se familiarice con la dinámica de la robótica aumenta la dificultad de los retos planteados. Así, aprenderá a realizar circuitos eléctricos, maquetas en 3D, programar de forma sencilla con plataformas como Scratch o Code.org, y ya en Secundaria a realizar robots personalizados en cuanto a movimientos y acciones. CARACTERISTICAS Una de las características de la robótica es que siempre se imparte a tr

ROBOTICA EDUCATIVA

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  Los niños de la sociedad actual son  nativos digitales  y, por lo tanto, la educación debe adaptarse a esta circunstancia. Una forma de hacerlo es mediante la robótica, una  materia interdisciplinar  en la que se trabajan tanto conceptos matemáticos y científicos como la concentración y la creatividad. ¿Qué es la robótica educativa? La robótica es un  método interdisciplinario  en el que se trabajan las áreas de Matemáticas, Tecnología, Ciencias e Ingeniería. Su  carácter transversal  posibilita que los niños también desarrollen el pensamiento lógico, la imaginación y la lingüística (incluidos términos en inglés).  Las clases de robótica pueden iniciarse ya con  alumnos de Infantil.  En esta etapa se utilizan  herramientas como el  Lego Education  o  Cubetto  en los que prima la manipulación de materiales fomentando la creatividad y la percepción espacio-temporal. A medida que el niño crece y se familiarice con la dinámica de la robótica aumenta la dificultad de los retos planteados.

TRABAJO CON CIRCUITOS

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  CON ARDUINO  REALICE EL SEMANERO